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알터스 스튜디오가 생성 인공지능 비판에 대해 "일시적"이거나 "매우 제한된" 사용이라고 말했다. 관리자⠀유진호 조회수 : 5 |  25.07.01
알터스 스튜디오가 생성 인공지능 비판에 대해 "일시적"이거나 "매우 제한된" 사용이라고 말했다.




11 Bit Studios가 그들의 과학소설 게임 'The Alters'에서 사용한 생성적 AI에 대한 비판에 응답했습니다. 회사는 플레이어들이 발견한 논란이 된 요소들이 "최종 릴리스의 일부로 의도된 것이 아니었던 '임시' 에셋거나 '매우 제한적인 방식'으로 사용되었다고 주장했습니다. 스튜디오는 AI를 사용한 것에 대해 Valve의 지침에 따라 스팀에서 공개하지 않은 것에 대한 논란을 경험한 후 지난 주말에 논쟁의 중심이 돼 있었습니다.

11 Bit, Frostpunk와 This War of Mine을 개발한 회사로, The Alters에서 AI 생성 에셋이 발견된 사실을 소셜미디어를 통해 널리 보도된 그림이나 임의로 생성된 로컬라이즈 요소, 특히 프로페셔널하게 번역된 텍스트와 함께 사용된 것이 가장 많은 비판을 받았습니다. 브라질 포르투갈어 자막 번역 중 하나는 "네! 여기 브라질 포르투갈어로 번역된 텍스트가 있습니다"로 시작했습니다.

11 Bit는 "AI 생성 에셋이 개발 과정에서 엄격하게 임시(워크 인 프로그레스 요소)로 사용되었고 매우 제한적으로 사용되었다"고 주장했습니다. "우리 팀은 항상 게임의 기초 중 하나로 의미 있는 수작업 스토리텔링을 우선시했습니다."라고 말했습니다.

그들은 일부 문제를 잘못 사용했거나 오해로 인한 것이라 주장했습니다. "제작 중 그래픽 에셋을 위한 AI 생성 텍스트가 배경 텍스처 요소로 사용된 경우가 있었습니다. 이것은 최종 릴리스의 일부로 의도된 것이 아니었고, 내부적인 감독 부조리로 인해 한 개의 임시 텍스트가 실수로 게임에 놔두어졌습니다. 우리는 그 후 철저한 검토를 거쳐 이것이 고립된 사례인 것을 확인했고 해당 에셋이 업데이트 중이라고 확인했습니다."

이처럼 11 Bit Studios가 논란에 대해 응답하면서 사용한 생성적 AI에 대한 설명과 해명을 제공했습니다.


원문링크 : https://www.eurogamer.net/the-alters-studio-responds-to-generative-ai-criticism-saying-use-was-temporary-or-very-limited
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